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Fundo azul abstrato

Interatividades

Berimbau

Neste  espaço estaremos compartilhando diversas dinâmicas de grupos  ou ideias que possam enriquecer o trabalho pedagógico de todos nós.  Aqui você poderá interagir, acessando todo o material disponível, bem como, também,  nos   enviando outras dinâmicas ou ideias,  para enriquecer o blog. Seja bem vindo (a) !

1.

1ª Dinâmica:

 Campo minado

Tempo: 15 – 30 minutos.

Número de participantes: 4 – 10 pessoas (números pares).

Ferramentas necessárias: Vários objetos portáteis, vendas nos olhos.

Regras: Encontre um espaço aberto, como um estacionamento vazio, quadra ou um parque. Coloque os objetos (cones, bolas, garrafas, etc.) esporadicamente no espaço aberto.

Faça com que todos se unam e ponha uma pessoa de cada par vendada. A outra pessoa deve liderar seu companheiro de equipe de um lado do espaço aberto para o outro sem pisar nos objetos – usando apenas as instruções verbais.

A pessoa de olhos vendados não pode falar nada. Para tornar isso mais difícil, crie rotas específicas para as quais os membros da equipe vendados devem caminhar.

Objetivo: Este jogo se concentra na confiança, comunicação e escuta efetiva. Esta atividade faz uma ótima equipe construindo jogos de praia também.

DRINK

2ª Dinâmica:

 

Negociando o quebra-cabeças

Tempo: 1 – 2 horas.

Número de Participantes: Quatro ou mais pequenos grupos.

Ferramentas necessárias: Diferentes quebra-cabeças para cada grupo.

Regras: Divirta-se em pequenos grupos de tamanho igual. Dê a cada grupo um quebra-cabeça diferente com o mesmo nível de dificuldade.

O objetivo é ver qual grupo pode completar seu quebra-cabeça mais rápido. Contudo! Algumas peças serão misturadas em outros quebra-cabeças.

Cabe à equipe criar uma maneira de recuperar essas peças – seja negociando, trocando membros da equipe, etc. O que quer que decidam fazer, eles devem decidir como um grupo.

Objetivo: Esta atividade dependerá fortemente da resolução de problemas e habilidades de liderança. Alguns membros da equipe podem se destacar e alguns podem se ofuscar, mas é importante lembrar que toda a equipe deve chegar a um consenso antes que uma decisão seja tomada.

3ª Dinâmica

Verdade e mentira

     

Tempo: 10 – 15 minutos.

Número de participantes: Cinco ou mais pessoas.

Ferramentas necessárias: Nenhuma.

Regras: Sente todos em um círculo de frente um para o outro. Peça a cada pessoa dirá três fatos sobre si e uma mentira. A mentira deve ser realista, para enganar os colegas.

Depois, os outros colegas devem adivinhar qual é a mentira.

Objetivo: Este é um ótimo jogo de quebra-gelo, especialmente para novas equipes. Ajuda a eliminar julgamentos precipitados de colegas e dá aos introvertidos uma chance igual de compartilhar alguns fatos sobre si mesmos.

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